平特心水报图

去年是中國電競行業蓬勃發展的一年,英雄聯盟、絕地求生、王者榮耀等電競項目在國際上都有這很好的成績,特別是亞運會的電競項目,中國隊收獲了多項表演賽的冠亞軍,無疑是一件真正意義上為國爭光的事情。當時一堆人爬梯子出去看比賽,甚至有“語音直播”這種神操作出現。之前也一度爆出過“在杭州亞運會電競將成為正式項目”的消息。

昨天杭州亞運會組委會官方發布消息,第19屆亞運會將于2022年9月10日-25日舉行,并公布了比賽項目,但其中并沒有電子競技項目。可以看到的是官方給出的杭亞亞運會增加的正式項目有三十七個,對于電競項目的問題,官方給出的回應是:“亞奧理事會按照項目屬性及設置規則原則,與中國奧委會共同商議后續項目的設置。”希望到時候能給電競選手與粉絲一個完美的答復吧。

部分項目有待商議,電競就在其中,所以說電競是否能真正入亞還是個未知數。LPL和KPL等賽事可以說在國內有著較國外成熟的運營機制,名牌大廠,社會名流,新老產業都紛紛布局這個圈子,而中國的年輕人恰恰又對電競有著很深厚的熱情激情,電競這個新興產業有著很大的潛力價值被一直挖掘。但是其他國家就有點不一樣,參與者較少,水平較低,產業價值無法實現,可能這也是電競無法入亞的原因。

其外,在外界看來,電競與傳統體育還有一點不一樣的是,電競需要的是游戲,沒人能保證一個游戲的壽命究竟會有多少的時間,而傳統體育可以,這些已經流傳了幾十年幾百年甚至上千年的項目,還能繼續流傳下去。如果說每一屆的亞運會都換成熱門游戲,那比賽的規則和賽事體系等一系列都會被打破。

我們國家雖然現在大力輔助電競的發展,但是電競想獲得世界的認可,還是一項任重道遠的任務。對于此次電競未能入選為亞運會項目,你有什么看法呢?

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