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3D MAX

3DS MAX 自1996年由Kinetix推出3DS MAX1.0版本,3DS MAX前進的步伐一直沒有停止過,在隨后的2.5和3.0版本中3DS MAX的功能被慢慢完善起來,將當時主流的技術包含了進去,比如增加了被稱為工業標準的NURBS建模方式。其中的3.1版是一個非常優秀的版本,其卓越的穩定性致使現在有許多人還在使用此版本。在隨后的升級中,3DS MAX不斷把優秀的插件整合進來,在3DS MAX4.0版中將以前單獨出售的Character Studio并入;5.0版中加入了功能強大的Reactor動力學模擬系統,全局光和光能傳遞渲染系統;而在6.0版本中將3DS MAX迷們期待已久的電影級渲染器Mental Ray整合了進來。所有的這些都使3DS MAX迷們對3DS MAX以后的發展充滿了信心。 在應用范圍方面,擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應用于電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的優勢。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至。

3DS MAX的優勢。

 1、性價比高

首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟件使用者所關心的問題

2、上手容易

是初學者比較關心的問題就是3DS MAX是否容易上手,這一點你可以完全放心,3DS MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的

 3、使用者多,便于交流

 3DS MAX在國內擁有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如著名的火星人系列,很多人都是從讀火星人才開始入門的,隨著互聯網的普及,關于3DS MAX的論壇在國內也相當火暴,這樣我們如果有問題可以拿到網上大家一起討論,方便極了。在應用前景方面3DS MAX是國內最常用的三維動畫制作軟件,只要你學得好就一定可以找到施展自己才華的地方。作為主流的三維動畫制作軟件,今年Discreet又推出了性能強勁的3DS MAX6.0版本。

學習3DSMAX必須掌握的內容

1.三維空間能力

  三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。

  這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。

  有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,只要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。

2.基本操作命令

  基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。

  幾個常用的三維和二維幾何體的創建及參數,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作習慣。

3.二維圖案編輯

  二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。主要是用“Edit Spline”來實現。對于曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。

4.常用編輯命令

  幾個常用必備的編輯命令: 等,掌握了這些命令,制作效果的模型一般都可以應付了,此外還有些命令: 等,也在效果圖制作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。這也是我們之前提到的學習要分清楚方向和應用。不是眉毛胡子一把抓。

5.材質燈光

  材質、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也是效果圖制作一個難點。如何掌握好材質燈光效果,大概也有以下幾個途徑和方法:

  1、掌握常用的材質參數、貼圖的原理和應用。

  2、熟悉燈光的參數及與材質效果的關系。

  3、燈光、材質效果地表現主要是物理方面的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。

  4、想掌握好材質、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術方面的修養,這就需要我們不斷加強美術方面的修養,多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等!

 3d max 和3ds max 有區別嗎?

3D是 three-dimensional 的縮寫,中文意思是三維。S 是Studio 的縮寫,工作室的意思。MAX 是軟件名,英文里有兩個含義一個是maximum的縮寫,最大的意思。另一個是“麥克斯”是 人名(男)

  這里可以認為3DS MAX 直譯為 最大的(最強的)三維工作室(軟件)

  3D MAX如何產生的

  3D 是三維的意思, three-dimensional 的縮寫

  為了稱做三維的,所以要加3D。而3D界有很多三維軟件,所以要加MAX形容自己所用的軟件。

  簡稱3D MAX,直譯:用MAX 軟件搞三維的。

常用插件

渲染插件

景觀插件

毛發插件

貼圖制作插件

角色動畫制作工具

建模插件

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