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橙光游戲

基本信息

橙光游戲

安全、無廣告

大小:1.9MB

版本:1.4.22.1233

下載次數:389萬

來自:應用匯

應用介紹

步步驚心、甄嬛傳、宮等宮斗題材同人游戲。
少女時代、EXO、AKB48等明星題材同人游戲。
火影忍者、海賊王、進擊的巨人等動漫題材同人游戲。
由業余游戲制作者制作的給類題材原創、獨立、同人游戲盡在橙光游戲。
橙光游戲中的游戲全部都是由《橙光文字游戲制作工具》的用戶制作而成,工具的基本功能就是制作出普通文字游戲,而一些比較精通這款工具的作者就可以制作出豐富多彩的內容,如果以傳統游戲類型分類橙光游戲中大部分作者比較喜歡做AVG(文字冒險)、Galgame(美少女游戲)以及類女性向游戲,其中比較有代表性的游戲有《刪號客棧》(游戲同人AVG)、《AKB48與我》(明星同人Galgame)、《彩虹的彼端》(同人女性向游戲),橙光游戲中心作為一款《橙光文字游戲制作工具》手機端播放器絕對是你閑來無事,緩解壓力的最好伴侶。

特點

文字游戲有著和小說文章等類似的特點。橙光游戲中的游戲按照完成程度可分為:新作、更新和完結。又有類似與小說的性質分為:原創、衍生、現代、古風、架空。衍生中又分為:衍生明星、衍生小說、衍生非遺、衍生ACG、衍生影視、衍生音樂。

論壇中心

橙光游戲為游戲迷們創造了一個可以交流經驗的平臺。新手可以在論壇上獲取到經驗。同時論壇會提供教程,資源與皮膚。論壇主要分為三個模塊:橙光圖書館、橙光約和橙光素材。

橙光游戲最新審核標準

審核流程:

1、 工具內web打包有兩個按鈕“打包測試”和 “發布審核”;
2、 點擊“打包測試”則打包,生成web端游戲,并提供網址,此時游戲不添加進入未審核頁;
3、 點擊“發布審核”之后,則將游戲添加進入未審核頁;
4、 此時,玩家可以進行積分投票,游戲會按照投票數量排列(每個編輯都會有自己的方式審核推薦票只是一種方式);
5、 當游戲更新之后,可以反復使用“打包測試”進行測試,此時該游戲在首頁的版本或未審核頁版本不更新,只更新測試地址內游戲;
6、 如果當作者再次點擊“發布審核”后,新游戲進入未審核頁;
7、 管理員審核通過后,進入“待過審列表”(此時游戲會有一小段神隱既不在未審也不再過審頁面);
8、 審核已經通過的游戲,不再進行審核。只要更新會自動進入首頁滾動更新。

過審標準:

游戲的最基本印象:
1、 游戲工程名正規且與游戲內容相關。請勿使用【我的游戲】、數字與英文亂碼等明顯不合格的名字。
2、 游戲封面不是默認的藍天白云、純黑、純灰封面,且清晰度達標。
3、 游戲內容不涉及敏感話題、游戲內沒有18X內容。(敏感話題包括但不限于政治、黑道、反人類、不良導向等)
如果發現某個游戲中含有以上敏感話題與18X內容,請點擊http://bbs.66rpg.com/thread-388831-1-1.html提交反饋。
4、 游戲的Web端要有一段與游戲實質內容相關的簡介。
5、 游戲內使用素材基本統一,且經過一定處理,使我們能夠看到作者的誠意。

為方便確認素材是否達到要求,這里提出幾點細則:
5-1、 所有頭像、立繪均已進行過去底處理。同時立繪要有一定的清晰度,并且保證立繪的正常比例與大小,以及立繪的胸像、半身像、頭像的統一。盡量不要選擇切邊立繪。除非劇情需要,請將立繪的位置固定住。
5-2、 所用背景圖不能有影響畫面的水印。如果是從視頻中截圖,不能留有任何類似暫停按扭、暫停信息的干擾。
5-3、 視頻截圖允許有字幕,但是如有能力請務必不要使用帶字幕的圖片。
5-4、 所用背景、CG作為背景圖時,必須與游戲窗口分辨率一致并且清晰,也就是所用圖片填滿整個游戲窗口、并且清晰。在有底圖的情況下,上面的疊加圖(如撿起一個背包,局部放大以說明里面的東西)分辨率不作要求。
5-5、 關于二三次元混用的問題:保證素材之間的協調性,使畫面看上去并不突兀即可。除非劇情需要,禁止出現二次元三次元的立繪同時出現的情況。

6、 游戲內所用素材圖片一律不許遮擋對話文字和選項。
7、 游戲中必須要有多個BGM襯托游戲氣氛。
8、 封面按鈕一定要清楚明了,盡量符合正常人的使用習慣。
9、 游戲總體積與游戲時長的比例恰當。即使用的素材不能過大,音樂文件應為MP3格式且1分鐘左右的應小于1M,背景圖應為jpg格式且960*540大小背景圖應小于200k。
10、禁止、限制制作OP。(視讀取速度而定)

以下是對于游戲中劇情以及文字的要求:
11、文字的顏色不要和背景、對話框相近。不要選用怪異字體及不能分辨的字體。
12、對話框文字不能超出對話框。選項框文字不能超出選項框。選項框中不允許出現無法區分的選項(【選項一、選項二】【逃跑、遁走】等)。如非特殊情況,同一處選項不要有相同選項(如【逃跑、逃跑、逃跑】)。
13、對話框內文字類型統一。描寫、敘述、對話、心理、動作等多種表達方式應進行明顯的區分,不能出現大段未區分文字。
14、選項要有邏輯性。不能存在毫無根據直接結局的選項。比如出門選擇向左走向右走,沒有交代任何劇情環境,選錯即死,即是沒有邏輯。
15、劇情有足夠長度。單一線游戲5000字左右,多主線或多支線游戲10000字左右并且每條線都有足夠長的劇情,不能出現無劇情線路。(非硬性規定,如果游戲的質量足夠驚艷,會考慮降低劇情長度的要求)。
16、劇情方面,不要求文筆多好,只要求語句通順連貫,能夠表達清楚劇情。保證不像流水賬一樣平淡,至少有一定的劇情沖突。
17、劇情要有一定的邏輯與常識,盡量不要落入現有游戲的俗套模式中。
18、游戲內不能有重大BUG。為防止意外,建議作者自行Web端通關一遍,確保可以正常通關。如遭遇亂碼、劇情分支不存在等BUG可以嘗試重新打包。
19、除劇情需要或特定情況下,游戲流程中禁止出現長篇黑屏的情況。

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