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時空獵人online

    游戲測評
    游戲提供劍士、法師、槍炮師和近戰頗給力的狼人職業供玩家選擇,每個角色特點鮮明。為了讓玩家都能享受到充分的游戲樂趣,闖關的難度并不高,不過隨著流程的推進以及難度不等的副本挑戰,對裝備的需求同樣重要。而作為網游,當然少不了裝備收集強化、PK競技、交易買賣、主分支及挑戰任務等內容,玩法多樣,在查找周圍玩家、快速組隊等交互方面的優化十分便捷。
    游戲操作采用虛擬搖桿+按鍵的常規設計起來少有不便,合理的鍵位大小手感也比較舒適,只是在五花八門的菜單選項以及裝備的出售方面,操作步驟稍顯繁瑣。而需一提的是,如果將其放在iPad上運行,游戲手感有著明顯差異,這也是該作只有iPhone版的原因之一吧。此外,游戲中雖然存在內購項目,不過在競技場上純粹講究微操技巧,擔心裝備懸殊被虐的情況不會發生,這種彰顯公平的PK環境,是本作最值得稱贊之處!
    游戲的畫面非常精美,不僅場景層次分明,人設造型也頗具一番韓式風格的特有韻味。不過體驗之后發現細膩程度并沒有那般出色,凡是動態物體都存在各種鋸齒和顆粒感,而各種技能特效雖然炫目,但可以明顯看出大多都采用現成的素材制作而成,感官上與手繪的場景畫風并不搭調,無形中降低了不少游戲檔次。作為一款格斗游戲,本作的打擊聲效也略微遜色,即便在各種華麗連招的烘托下,爽快感也難以得到滿足,倒是根據不同場景變換的曲調伴奏,還是十分符合游戲風格的。

    游戲特色
    【特色之一】:超強打擊感
    無限連擊、秒殺大招、全屏幕華麗魔法,配合智能手機的體感功能,以往在各種街機、單機中才可能出現的格斗場面和技能招式,如今在《時空獵人》都得到了完美再現。
    【特色之二】:職業個性鮮明
    不管是放蕩不羈的槍械師,還是以抓抱近身格斗見長的狼人,抑或是能使用元素魔法召喚能量的異能者,每個職業都會隨著等級的提升從而擁有不同的角色能力!
    【特色之三】:多樣連環副本
    《時空獵人》提供了多種多樣的副本,如迷霧叢林副本、暮光沼澤副本、熔巖洞窟副本等等,且各自區域的副本都是形態各異,栩栩如生、大BOSS還會神出鬼沒!
    【特色之四】:公正多變的PVP
    在《時空獵人》中,游戲特有的公正系統,會完美解決競技中一些玩家認為不公平的地方!玩家每次進入競技場,都會自動開啟天平,讓玩家站在同一起跑線上,完全憑借自己的實力去戰勝對手,贏得榮譽。
    【特色之五】:戰斗幾乎不受網絡的影響
數據通信流量小,無論你的網絡是3G,WIFI,還是大眾的GPRS的網絡,戰斗過程都會是暢通無阻的,再也不用擔心“網絡卡”的問題!
    【特色之六】:人性化的抽獎
幸運大抽獎,轉運全靠你!在闖關過程中,為了獎勵成功的闖關者,我們特別加入了人性化的抽獎系統,抽獎得到的物品有可能是商城買不到的極品哦!

    游戲背景
    阿達拉大陸是一塊廣袤無邊際的大陸,它處于無盡的時空亂流之中,孕育著無數的生命和種族。非常和平和友善的阿達拉人民,一直享受著生活的寧靜和安逸,直到那件事情的發生,在所有種族的心中,埋下了一顆猜忌的種子。
創世歷893年,精靈族開啟了新的種族計劃“復活史前精靈神”,意圖制造出這個世界上最強大和完美的生命。但是人族、狼人族、異能族等種族并不樂于看到這件事情的發生,擔心會破壞各種族間的平衡,在“復活”計劃開啟一年之后,其他種族派遣了使者,開始與精靈族進行了交涉,但是使者都無一例外的被驅逐了。
隨著“復活”計劃接近尾聲,其他的種族秘密的聯合了起來,等到精靈族發現,為時已晚。聯軍的軍隊,撕碎了精靈族的領地,戰火在大地上蔓延,無數的生靈在戰火中呻吟著毀滅,最終聯軍勝利了,他們焚毀了精靈族曾經的一切,驅逐了殘留下來的精靈族人。事情遠沒有那么容易結束,精靈族的臨死一擊,給后世帶來了千萬年的磨難。在最后一戰中,他們被迫放出了未完成的“神”,“神”與聯軍最后的一場戰役中,強大的力量撕開了世界的屏障,時空裂隙出現了。
    隨著時間的推移,時空裂隙周圍的森林開始產生了變異。魔物出現了,聯軍剛獲得了短暫的喘息時間就不得不投身于下一次更加慘烈的戰役中。時空裂隙處進來的怪物越來越強大,每一次為了消滅一只高等級魔物,需要付出千萬戰士的生命,阿達拉大陸危在旦夕。
    創世歷905年,一艘時空獵人的飛船在阿達拉大陸墜落,幸存的時空獵人與各族達成共識,培養新一代時空獵人,不同種族的人,背負著同樣的使命,堅定的站在了戰斗的最前線。 時空獵人的故事,就從這里開始。

    特色玩法
    翻牌玩法
    翻牌是時空獵人里面很有意思的一個功能,而它也關系著傳說裝備的獲得,所以有很多玩家都在關注翻牌的技巧,下面給大家帶來時空獵人翻牌技巧總結[12] 。
    第一種方法
    在游戲中當玩家刷完圖之后就可以進行翻牌,而翻牌的時候玩家首先翻第一排,這個時候建議玩家翻第三個,如果玩家翻到的是經驗或者金幣那么玩家可以翻第二張牌,如果玩家翻到的是13700魔晶那么玩家可以接著翻第三張卡牌,很多時候玩家這樣翻都能翻到十二萬的魔晶或者十六萬的魔晶,有很小的概率翻到八萬魔晶,依靠這種翻牌技巧玩家大概有百分之二十的幾率出現傳說。
    第二種方法
    首先玩家需要做的就是翻第三張牌,接著等待十秒左右在繼續翻牌,這樣玩家有百分之四十幾率出現傳說,玩家如果是使用金幣進行翻牌那么第一次翻牌就翻第二張牌,接著等待十二秒在繼續翻牌,這樣玩家有百分之五十的幾率翻到傳說。如果這樣玩家還是沒有翻到傳說的話就再次進行翻牌,這次玩家可以選擇第一排的第四章,等七、八秒之后在進行翻牌,這樣大概有百分之二十五的幾率出現傳說。如果還是沒有出,那么玩家在選擇第二排的第一張,這樣大概有百分之三十的幾率出現傳說。

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