平特心水报图
新網絡營銷基礎與實踐

你的位置:首頁 >網絡營銷 >虛空恐懼

虛空恐懼

在各維度和各世界間,存在著這么一個地方。有人說它是外來世界,有人則稱之為未知空間。事實上,了解的人都知道這個地方叫做虛空世界。雖然名為虛空世界,但這里并非一片荒蕪。這里生活著無法形容的生物,籠罩著人類無法想象的恐懼。
科'加斯就是虛空世界的產物之一,他本性邪惡,提起他的名字都令人毛骨悚然。他的同伴們試圖挖通維度邊墻,進入符文之地。那里是他們的天堂,可以盡情享受無上的恐懼。他們名為虛空來客,來自古代的可怕生物,所以歷史并沒有記載。據說,虛空來客曾經在其他世界指揮大量無法形容的生物組成軍隊,他們曾被強大的魔法驅逐出符文之地,而這種魔法現已不復存在。
如果這個傳說是真的,那么以下的傳說也同樣屬實。據說有一天,虛空來客將會回歸。現在,暗物質在艾卡西亞涌動,妨礙了聯盟的召喚儀式,召喚出了科'加斯。這是一只充滿仇恨又暴力的野獸,他讓很多人陷入到恐懼中,除了最頑強的人可以不受恐懼。科'加斯以掠奪為生,吞下食物之后,他的體型也越來越龐大。更糟糕的是,他很聰明,非常聰明,有許多人想知道這只野獸到底能長多大。
幸運的是,聯盟的召喚能量把科'加斯的活動限制在了英雄聯盟。在這里,召喚師們利用科'加斯虛空來客的能力,協助他們決定符文之地的命運。當科'加斯厭倦了之時,即是不幸降臨世間之日

英雄優勢:
Q的強力控制和W的范圍沉默,被動技能補兵能回血回藍,配合催化神石或者圣杯之類的回復裝備是初期強力線霸。大招buff的血量加成,使得科加斯不需要太多裝備就可以很肉。farm良好的科加斯絕對是游戲中期逆天的存在,有沉默有團控有大傷害指向性無視防御的大招,以及讓人望而生畏的血量,使得大蟲子被認為是進攻型坦克的代表人物。
英雄劣勢:
科加斯的血量需要靠大招buff支撐,而死亡一次會丟失3層buff,因此初期多次數的死亡會使得科加斯非常脆弱。發育良好的科加斯雖然中期有輸出有控場十分強大,但依然建立在其發育良好的基礎之上。如果沒有等級和裝備的支撐,被對方針對性擊殺非常容易造成科加斯進入無限死亡的惡性循環。


使用技巧:
頻繁使用破裂和野性尖叫會導致法力不足,但是搭配一個索拉卡這樣或攜帶法力調節器的英雄,這兩個技能在前期十分強力;
如果很難吞噬一個英雄,不妨先吞噬小兵讓自己成長
對抗技巧:
選擇一些增加生命值的物品來防止科'加斯大招秒你;
不斷的集火狙擊可以防止科'加斯疊加到最高生命值;
觀察地面,不要被扎中

最先由比賽場上的職業選手開發,如今中單大蟲子已逐漸成為主流。大蟲子中單的優勢在于對線能力極強,而且團戰時候又肉又有輸出,但由于技能不穩定,一旦逆風很可能難有作為。大蟲子對線的秘訣在于消耗二字,由于被動提供的回復,大蟲子可以頻繁使用技能與對面換血,一般中單往往藍打光了也無法將大蟲子打回家。不過雖然大蟲子有回復,但還是要注意自己的藍量,特別是Q技能不要輕易使用,一般用在與對面硬拼、或者W消耗到殘血能保證擊殺的時候才用Q技能,否則因為Q技能的不穩定性很可能被對面躲掉。6級之后有了大招,如果你線上能保證壓制,同時手上又有點燃的話就找機會擊殺對面吧。但如果沒有點燃或者線上被壓,就穩一點拿大招去吃小兵或野怪,早點把大招吃到6層,這樣無論團戰還是線上都能夠保持強勢。很多人玩大蟲子舍不得放大招,這樣反而容易被壓,大蟲子大招的冷卻時間很短,早點吃到6層才是上策。

由于清野效率低下,大蟲子打野已經不是那么強力了,但超強的回復以及不錯的控制能力仍然使得它在打野英雄中占有一席之地。前期大蟲子先打野速升到3級,等到三個技能都出來之后就可以去線上GANK了。如果敵人位置比較靠前,就走到敵人身前使用W沉默后再用Q技能,這樣可以防止敵人用逃生技能溜走,命中率會高很多。如果線上沒機會,大蟲子大可繼續在野區發育或是選擇侵略對面的野區,畢竟你有AOE和回復能力,清野十分效率安全。6級后由于大招的存在,大蟲子可以直接秒掉BUFF怪,這時可以召喚隊友拿小龍。不要吝嗇大招,CD好了就去吃野怪,早點疊滿6層。這個階段是大蟲子的黃金時期,記得把握優勢。在幫助線上GANK時,如果隊友有先手控制,你可以后手接Q。否則在對手往后一個身位Q,一般都可以預判命中。被大蟲子黏住的對手是十分難逃脫的,之后就是你的殺戮時間了。出裝方面,推薦以半肉半AP為主。當然,如果逆風,可以出純肉裝。大蟲子的各方面能力都不容小覷。留意這位在野區新生的英雄吧,他將是你對手永遠的恐懼!

大蟲子是S3中的熱門英雄,上單中單都是好手,但一般以上單為主。6級前的大蟲子很難殺死對面,但因為被動的恢復能力也很難被對面擊殺,因此6級前以補兵為主(大蟲子沒有絕對的克星,同樣也難以克制他人),使用W清兵時最好連同對面英雄一起吼到。到了6級,擁有大招的大蟲子有一個很高的爆發,若對面HP不足那就果斷帶走吧,若沒有機會就用大招吃小兵,當大招堆到6層的時候對面基本沒有擊殺的欲望了(大招可以提前量使用,確保打出滿額的真實傷害)。對線的大蟲子以發育為主,要注意盡量保證自己不死,大蟲子死后會掉落大招的被動層數,如果死個一兩次就會被一直滾雪球。團戰時,大蟲子的Q是個非常不錯的控制及先手技能(后手接Q最好,確保Q必中),能Q到對面CARRY就可以沖上去W沉默,然后平A接R,就算殺不死,對面CARRY把技能仍你身上也是賺的;若被對面先手,也可以利用QW技能保護隊友,利用技能控制住足夠多的人,給隊友提供反手的時機。吃到6層的大蟲子身體十分巨大,生命值上限也十分恐怖,因此裝備先選擇抗性裝備,千萬莫要裸狂徒,為隊友承受更多的傷害才是一個TANK應該做的。

網絡營銷詞典內容均由網友提供,僅供參考。

平特心水报图 3d100% 绝杀三码的方法 微信交易单号尾数控制 双色球复中隔走势 北京pk赛全天人工计划 11选5怎样投注稳赚不赔 广州11选五计划软件下载 安徽时时快3奖金 七星彩中奖规则 蓝鲸游戏规则 北京pk10挂机贴吧