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客戶/服務器體系結構

1.簡介:

  客戶/服務器的英文全稱為Client/Server,簡稱C/S。

  從硬件角度看,客戶/服務器體系結構是指將某項任務在兩臺或多臺機器之間進行分配,其中客戶機(Client)用來運行提供用戶接口和前端處理的應用程序,服務器機(Server)提供客戶機使用的各種資源和服務。

  從軟件角度看,客戶/服務器體系結構是把某項應用或軟件系統按邏輯功能劃分為客戶軟件部分和服務器軟件部分。

(1)客戶軟件部分:

  一般負責數據的表示和應用,處理用戶界面,用以接收用戶的數據處理請求并將之轉換為對服務器的請求,要求服務器為其提供數據的存儲和檢索服務;

(2)服務器軟件部分:

  服務器端軟件負責接收客戶端軟件發來的請求并提供相應服務客戶/服務器融合了大型機的強大功能和中央控制以及PC機的低成本和較好的處理平衡。

  客戶/服務器為任務的集中/局部分布提供了一種新的方法,這種體系能夠使用戶對數據完整性、管理和安全性進行集中控制。在緩解網絡交通和主機負荷以及滿足用戶需要方面,客戶/服務器體系提供了良好的解決方案。

2. 產生背景:

  微機的應用與推廣,電腦聯網的需求增大,各種基于PC互聯的局域網紛紛出臺。

3.工作模式:

  客戶與服務器之間采用網絡協議(如TCP/IP、IPX/SPX)進行連接和通訊,由客戶端向服務器發出請求,服務器端響應請求,并進行相應服務。

  服務器通常采用高性能的PC、工作站或小型機,并采用大型數據庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或SQLServer。客戶端需要安裝專用的客戶端軟件。

4.優缺點:

(1)優點:

  能充分發揮客戶端PC的處理能力,很多工作可以在客戶端處理后再提交給服務器,客戶端響應速度快。

(2)缺點:

  只適用于局域網;

  客戶端需要安裝專用的客戶端軟件;

  任何一臺電腦出問題,例如病毒、硬件損壞,每臺電腦都要進行安裝或維護;

  系統軟件升級時,每一臺客戶機需要重新安裝,其維護和升級成本非常高;

  對客戶端的操作系統一般也會有限制。

5.應用:

  UNIX,LINUX完全使用客戶/服務器體系結構,Windows NT,Windows 2000 Server也采用客戶/服務器體系結構。

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