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c語言貪吃蛇

c語言貪吃蛇是用c語言編寫的貪吃蛇。

C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支

持便能運行的編程語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平臺的特性,以一個標準規格寫出的C語言程序可在許多

電腦平臺上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平臺。

二十世紀八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標準局為C語言訂定了一套完整的國際

標準語法,稱為ANSI C,作為C語言最初的標準。

通過控制蛇頭方向吃蛋,使得蛇變長,從而獲得積分。

貪吃蛇鉆井測井技術是一種運用旋轉導向系統、隨鉆測井系統等的油氣田定向鉆井、隨鉆測井技術,可完成海上“叢式

井”和復雜油氣層的開采需求,大幅降低油氣田開發綜合成本。

產生一個固定大小沒有邊界的游戲區域,蛇從區域的中心開始,由玩家通過鍵盤控制蛇的運動方向,用蛇頭去吃隨機

分布在游戲區域內的食物; 蛇的運動限制在游戲區域內,游戲區域沒有邊界,所以蛇在區域內作循環運動; 蛇的運

動方向為直線運動,只走橫和豎的方向,不走斜線; 蛇的運動速度由游戲的難度來控制,難度越高,速度越快,游戲

難度分為9個等級; 蛇身體的長度從1開始每吃掉一份食物就增加一個長度; 食物的出現安照隨機分布的原則,蛇吃

掉一份后隨即在游戲區域內放一份新的食物; 每吃掉一份食物得分為10*游戲的難度,游戲結束后統計全部的得分;

游戲結束的條件為:在控制蛇的過程中蛇頭碰到蛇的身體的任何部位。

一條蛇在密閉的圍墻內,在圍墻內隨機出現一個食物,通過按鍵盤上的四個光標鍵控制蛇向上下左右四個方向移動,

舌頭撞到食物,則表示食物被蛇吃掉,這時蛇的身體長一節,同時計10分,接著又出現食物,等待被蛇吃掉,每吃

10個食物,則升一級,蛇移動的速度也會隨著加快,如果蛇在移動過程中,撞到墻壁或身體則游戲結束。

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